टीमिंग एनर्जाइज़र प्रेरणा को बढ़ावा दे सकते हैं।
दिन के अंत में या दोपहर के भोजन के बाद, कार्यस्थल में आपकी ऊर्जा का स्तर सुस्त हो सकता है। आप अपनी प्रेरणा खो देते हैं और अनुत्पादक महसूस करते हैं। टीम बिल्डिंग एनर्जाइज़र गेम आपको मानसिक, शारीरिक और भावनात्मक रूप से मजबूत कर सकते हैं। गेम्स आपको सोचने के लिए समस्या-समाधान गतिविधियों में संलग्न करते हैं। शारीरिक गतिविधियाँ आपको अपने पैरों पर खड़ा करती हैं। मस्ती और हंसी आपको प्रेरित करती है। उत्पादक रूप से पूरा दिन काम करना आसान नहीं है, और अपनी ओर से प्रयास करता है। टीमबिल्डिंग एनर्जाइज़र गेम आपको बढ़ावा दे सकते हैं।
कार्यशाला के सलामी बल्लेबाज
विभिन्न विभागों के कर्मचारियों के साथ एक कार्यशाला में, आप उन लोगों के साथ बातचीत करने में असहज महसूस कर सकते हैं जिन्हें आप नहीं जानते हैं। "नीरस" का खेल आपको बातचीत करने के लिए उत्साहित कर सकता है। ट्रेनर आप सभी से अपने जन्म के महीने के आधार पर खुद को टीमों में व्यवस्थित करने के लिए कहता है। इसके बाद वह प्रत्येक टीम से उन पांच वस्तुओं की पहचान करने के लिए कहती है, जिन्हें आप एक द्वीप पर छोड़ दिए गए थे। जब समय समाप्त होता है, तो टीमें उन वस्तुओं को प्रस्तुत करती हैं जिन्हें उन्होंने चुना है। वह टीम जिसके सदस्य सर्वश्रेष्ठ आइटम जीतते हैं। यह खेल टीम के निर्माण, समस्या को हल करने और प्रतिस्पर्धी ऊर्जा को बढ़ावा देता है।
मुझे ले लें
"एम्प्लॉयर एम्प्लॉई" गेम दोपहर के एनर्जाइज़र के रूप में काम कर सकता है, जब आप सूखने लगते हैं। खेल से पहले, अपने कार्यस्थल के आसपास किताबें, आपूर्ति और अन्य वस्तुओं को बिखेर दें। दो की टीमों में काम करते हुए, एक व्यक्ति मालिक और दूसरे, कर्मचारी के रूप में कार्य करता है। ब्लाइंडफोल्डेड, "कर्मचारियों" को "मालिकों" द्वारा निर्देशित किया जाता है ताकि पांच मिनट में संभव के रूप में बिखरे हुए वस्तुओं में से कई को उठा सकें। यदि आप सबसे अधिक वस्तुओं को उठाते हैं तो आप "कर्मचारी" हैं। अगले दौर में, "कर्मचारी" "मालिकों" को निर्देश देते हैं। नियोक्ता-कर्मचारी टीम सबसे अधिक अंक जीतती है। एक आंखों पर पट्टी के साथ, टीमें चुनौतीपूर्ण और रोमांचक खेल में अपने सुनने की भावना का उपयोग करना सीखती हैं।
विराम समय
एक कार्यशाला में ब्रेक के दौरान, प्रशिक्षक दिमागों को सोचने और कर्मचारियों को उभारने के लिए मजबूर करने के लिए अनुदेशात्मक खेलों का उपयोग कर सकते हैं। एक प्रशिक्षक प्रत्येक टीम को एक पेन और पेपर प्रदान करता है। वह इस तरह के निर्देश देती है, "एक इंच सर्कल बनाएं।" "एक इंच सर्कल के नीचे, पांच इंच का आयत बनाएं," और अन्य ड्राइंग निर्देश। उसके निर्देशों को ध्यान से सुनने के लिए टीमें एक साथ काम करती हैं। टीम के सदस्य उसके निर्देशों के बारे में एक ही राय साझा नहीं कर सकते हैं और निर्देश पर एक सर्वसम्मत समझौते पर आना होगा। निर्देशों के अंत में, चित्रण के साथ टीम जो प्रशिक्षक की अपनी ड्राइंग जीत के सबसे निकट है। टीमें एक साथ काम करना सीखती हैं, एक दूसरे के साथ संवाद करती हैं, निर्देशों को सुनती हैं और उनका पालन करती हैं।
दोपहर के भोजन के बाद
आप उन कर्मचारियों के साथ अधिक सहज महसूस कर सकते हैं जिन्हें आप नहीं जानते हैं कि आपके पास सामान्य चीजें थीं। "स्क्रिब्बलर" का खेल आपको एक-दूसरे के साथ सामान्य चीजों को खोजने में मदद करता है। चार या उससे कम की टीमों में, सूत्रधार एक मुंशी को नामित करता है। खेल का उद्देश्य दो मिनट में एक टीम के साथ चीजों की सबसे लंबी सूची के साथ आना है। उदाहरण के लिए, भूरी आँखें, यूरोप की यात्रा या एक बिल्ली का मालिक। आम जीत में सबसे अधिक के साथ टीम। समय का दबाव मन को ऊर्जावान करता है जबकि सामान्य तत्व टीम के निर्माण को प्रोत्साहित करते हैं।